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‘Kaiyun·yunkai(中国)官方网站’带来出色游戏体验:高通举办游戏体验媒体沟通会

本文摘要:IT之家7月26日消息 如今移动游戏早已占有了国内游戏市场的半壁江山,而对于这些用户来说,享有一颗性能强大的处理器是大家尤为注目的地方。

IT之家7月26日消息 如今移动游戏早已占有了国内游戏市场的半壁江山,而对于这些用户来说,享有一颗性能强大的处理器是大家尤为注目的地方。高通在ChinaJoy月举行之前在上海举办了游戏体验媒体交流不会,针对目前的旗舰处理器高通骁龙835以及高通未来的发展方向,产品市场总监张云先生与还包括IT之家在内的科技媒体展开了交流。

  张云先生称之为随着移动设备的发展以及移动网络的升级,更加多的玩家开始从PC和主机末端移往到了游戏末端,2020年全国移动游戏市场份额预计将超过1285亿美元,而手机用户中约50%的用户不会自由选择移动游戏作为自己的玩乐方式,平均值游玩时间在30分钟左右,而重度玩家的游玩时间在1小时。  高通在媒体交流会上之后讲解了今年的旗舰处理器高通骁龙835,这款处理器使用的是近期的10nm制程工艺,需要维持性能与功耗之间的均衡,CPU方面使用的是Kryo 280自律架构。相比较于上一代,高通骁龙835处理器配备了先进设备的Adreno 540 GPU,和前一代比起整体图形速度提高了25%,整个颜色从8比特分量提高到10比特分量,色彩提高了64倍。

另外,高通的GPU在整体上反对Vulkan API,反对Unreal Engine4.1.2以及Unity 5.6等近期的API图形技术。  网络方面,高通骁龙835处理器反对的是三频WiFi和千兆级LTE,相连更加慢,网络延后更加较低,合适移动场所比如说地铁和高铁上的游玩。

  在讲解了高通骁龙835处理器之后,张云先生拒绝接受了还包括IT之家的专访。IT之家根据我们用户的注目的方面对张云先生明确提出了两个问题:高通是怎么维持处理器在性能和功耗方面的均衡,未来高通的处理器是以功耗优先还是性能优先。而另外一个问题乃是高通未来否不会在桌面末端渐渐代替X86处理器?  针对第一个问题,张云先生回应,以往的游戏基本上只有一个普通版本,目的乃是适应环境各式各样的手机。

而现在随着玩家拒绝的提高,比如像《王者荣耀》这样的游戏开始针对有所不同的玩家享有有所不同的模式,比如说大家最少见的30帧以及60帧的模式。这就是游戏前往性能模式发展的标志。  有关于第二个问题,张云先生回应之前微软公司称之为骁龙835反对Windows 10系统。

他得在这个市场是各家各显神通,我们的骁龙平台反对Windows,也反对Android以及反对其他的系统。其他厂商的芯片也不会做到类似于的自由选择。

骁龙835处理器大自然是反对Win10的,而等到明确设备的话必须涉及的厂商自己去反对。  在将要揭幕的2017年ChinaJoy上,高通也将在开幕式上做到主题演说,旋即的将来将不会给大家带给更好更加出众的移动产品,带来用户更佳的游戏娱乐体验。


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